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벽지/바닥재 업로드 (전문가)

고품질 렌더링 결과물을 위해 PBR(Pysically-Based Rendering) 방식의 텍스처 맵을 활용하는 방식에 대해 안내드립니다.

경로: 대시보드 > 기업 라이브러리 > 제품 > 벽지/마감재 > 업로드 (전문가)

  • 권장 업로드 순서: 어떤 맵을 먼저 올려도 무방하지만, Albedo(BaseColor) 맵부터 업로드하는 것을 권장합니다.

  • 파일 다중 선택드래그&드롭으로 일괄 업로드도 가능합니다.

  • 지원 파일 형식: .jpg, .png

  • 파일 용량 제한: 5MB 미만

  • 적용 대상: 아래 안내되는 5가지 맵에 모두 공통 적용됩니다.

전문가용 업로드 시에는 총 5개의 맵을 각각 업로드할 수 있습니다.

Albedo (BaseColor)

  • 역할: 표면의 기본 색상을 표현합니다.

  • 특징: 조명, 그림자 정보가 포함되지 않은 순수 색상 정보

Normal

  • 역할: 빛의 반사 방향을 제어하여 디테일한 표면 질감을 표현

  • 특징: RGB 채널을 사용하는 파란/보라 계열의 맵

Roughness

  • 역할: 표면의 거칠기 및 반사율을 제어

  • 특징: 흰색(거칠음) ~ 검정(매끄러움) 사이의 Grayscale 맵

Metalness

  • 역할: 금속 여부를 제어

  • 특징: 보통 0 또는 1로 표현되는 흑백맵

Height

  • 역할: 표면의 높낮이 정보를 표현하여 입체감을 강조

  • 특징: Grayscale 맵 (Normal 맵과 함께 사용할 경우 더욱 사실적인 효과)

모든 맵은 타일링(Seamless Texture) 이 필수적으로 적용되어야 합니다.

  • Adobe Substance Painter

  • Adobe Substance Designer

  • 모든 맵은 타일링 표현이 적용되어야 하며, 비타일 맵은 예상치 못한 렌더링 결과를 유발할 수 있습니다.

  • 타일링 제작 및 세팅 방법은 첨부 파일을 참고해주세요.

텍스타일_제작_메뉴얼.pdf
2.9MB

항목

일반 업로드

전문가용 업로드

업로드 맵 수

1개 (BaseColor)

최대 5개 (Albedo, Normal, Roughness, Metalness, Height)

자동 보정 기능

제공 (Roughness, Normal 자동 생성)

미제공 – 사용자가 직접 업로드

결과물 품질

기본 수준

고품질 PBR 렌더링 가능

권장 대상

일반 사용자

3D 전문가 및 디자이너

일반 사용자는 간단한 업로드 경험을 위해 BaseColor만 업로드해도 아키스케치가 자동 보정 기능을 통해 Roughness 및 Normal을 생성하여 적용합니다.

전문가용 업로드는 그보다 더 정밀한 결과물을 원하는 경우에 적합합니다.

  • 파일명 규칙: 현재 명시된 별도 규칙은 없으나, 각 맵의 용도를 명확히 하기 위해 예: materialname_albedo.png 형식 사용을 권장합니다.