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개발

[백엔드] 해커톤 장관상부터 투자 제안까지 해냈어요

해커톤 수상자 은채 님의 이야기를 전합니다.
[백엔드] 해커톤 장관상부터 투자 제안까지 해냈어요

[프론트엔드] 취업부터 스카우트 이직을 하기까지

기했던 분야에 다시 도전하기까지 얼마나 큰 용기가 필요할까요? 또, 그 분야에서 성공하기까지 얼마나 많은 시간을 들여야 할까요? ”반도체를 배울 때는 코딩이 정말 싫어했는데요. 아이러니하게 코딩과 멀어지니 다시 갈망하게 되더라고요.” 도원 님은 대학생 때 배웠던 코딩은 너무나 어려웠다고 말합니다. 그 이후 반도체 취업, 공무원 준비를 거쳐 다시 코딩에 도전했습니다. 어렵다고 생각했던 분야기에 더 열심히 해야만 했죠. ”연봉을 협상하면서, 더 성장 욕구가 생기더라고요. 내일배움캠프에 참여한 것, 취업한 것만큼이나 큰 전환점이 되었죠.” 내일배움캠프에 합류하여 개발자로 취업했지만 그것에서 안주하지 않았습니다. 취업 후에도 계속 발전하여 이직으로 자신의 가치를 높인 도원 님의 이야기를 전합니다. --- 대학 시절 포기했던 코딩, 다시 시작하다 Q. 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요, 판교의 SBT 글로벌이라는 기업에서 일하고 있는 프론트엔드 개발자 김도원입니다. Q. 내일배움캠프 합류 전
[프론트엔드] 취업부터 스카우트 이직을 하기까지

[게임 개발] 초등학교 때부터 꿈꿨던 넥슨 입사, 내일배움캠프에서 이루다

게임 개발을 꿈꾸는 사람이라면 대부분 대기업 게임사 입사를 꿈꾸죠. 성지윤 님도 마찬가지였습니다. 7살 때 크레이지 아케이드로 ‘넥슨’이라는 게임사를 알게 된 후부터 줄곧 넥슨 입사를 꿈꿔왔습니다. 하지만 대기업 게임사의 문턱은 너무 높았죠. 고등학교, 대학교 모두 관련 학과를 나왔지만 포트폴리오가 턱없이 부족했어요. 그래서 선택한 내일배움캠프. 성지윤 님은 내일배움캠프에서 포트폴리오는 물론, ‘큰 성장’을 이뤘다고 했는데요. 10여 년간 꿈꿨던 기업으로의 입사에 성공할 수 있었던 비결을 들어보세요. *섬네일에 활용된 이미지는 AI로 제작되었습니다. --- 개발 관련 학과를 졸업했음에도 포트폴리오엔 쓸 게 없더라고요. Q. 게임 개발에 입문하게 된 계기가 궁금해요. 7살 때 크레이지 아케이드로 게임에 눈을 떴어요. 넥슨의 게임이었죠. 이후로도 넥슨이 만든 카트라이더, 엘소드, 버블파이터 같은 게임을 하며 ‘넥슨에 가서 게임 만드는 사람이 되어야겠다’고 정했어요. 그래서 고등학교도 게
[게임 개발] 초등학교 때부터 꿈꿨던 넥슨 입사, 내일배움캠프에서 이루다

[백엔드] 싱어송라이터에서 백엔드 개발자로

‘꿈’ 이라는 단어는 이따금 굉장히 냉혹해집니다. 10여 년 동안 싱어송라이터를 꿈꾸며 이런저런 노력을 했지만 유은지 님에게 돌아오는 건 알바비보다 작은 월급과 건강 적신호였습니다. “음악 분야에서는 막다른 골목에 다다른 느낌이었어요. 현실과 타협해 상업 음악을 택했지만, 근무 환경이 너무 열악했고 그렇다고 다시 혼자서 아무 기약 없는 연습을 할 순 없었죠. 이제는 좀 괜찮은 직업을 갖고 싶었습니다.” 결말은 해피엔딩. 은지 님은 비전공자에 컴퓨터를 잘 다루는 사람도 아니었지만 내일배움캠프 수료 후, 한 달만에 취업에 성공했습니다. “무엇이 제일 만족스럽냐고요? 전부 다요. 먼 미래가 불안한 것은 여전하지만, 그래도 이제 몇 년 뒤 나의 모습은 그려볼 수 있습니다.“ 이제 막 개발자로 새로운 삶을 시작한 유은지 님의 이야기를 전해드립니다. --- ‘현타’ 대신 ‘성취감’을 찾고 싶어 결심한 커리어 전환 Q. 자기소개를 부탁드려요. 실용음악 전공자에서 올해 개발자로 전향한 30살 유은
[백엔드] 싱어송라이터에서 백엔드 개발자로

[프론트엔드] 아이돌 매니저, 프론트엔드 개발자로 데뷔

토목설계사, 영상 PD, 아이돌 매니저. 이정익 님은 20대에 총 세 번의 커리어 전환을 했습니다. 보수적인 기업 문화, 코로나로 인한 휴업, 워라밸이 부족했던 삶 등 우여곡절도 많았죠. 하지만 이정익 님은 덕분에 원래 가지고 있던 장점보다 더 많은 장점을 갖게 됐다며 지나온 삶을 격려했습니다. 새로 얻은 장점 덕분에 평생 직업인 ‘개발자’에 도착할 수 있었다고 덧붙였죠. 내일배움캠프 개발 트랙을 수료하고 현재 ‘모드하우스’ 엔터테인트먼트의 프론트엔드 개발자로 일하고 있는 이정익 님의 이야기를 들어봤습니다. --- 누군가는 제 20대를 방황이라 하겠지만, 전 헤쳐나가는 중이었습니다 Q. 자기소개를 부탁합니다. 면접에서 이 질문을 받을 때마다 이렇게 답했습니다. ‘많은 걸 경험해 본 개발자.’ 직무를 3번이나 바꿨거든요. Q. 그럼 처음으로 시작했던 일은 무엇이었나요. 대학에서 토목과를 전공해 토목 설계사로 취업했습니다. 교수님이 추천한 직장이었죠. 도로, 상하수도 옹벽, 아파트 부지
[프론트엔드] 아이돌 매니저, 프론트엔드 개발자로 데뷔

[게임 개발] 10년차 부사관에서 게임 개발자로 커리어 전환 성공

”게임 개발자 준비를 시작할 때로 다시 돌아간다고 해도 내일배움캠프를 선택할 거예요. 혼자서는 하나부터 열까지 다 해야하잖아요. 내일배움캠프에서는 더 빠르게 성장할 수 있는 지름길을 알려주거든요.” 공군 부사관으로 10년을 일하고 다시 도전한 어렸을 적 꿈. 캐주얼 게임 개발사 쿡앱스에서 게임 개발자로 성공적인 커리어를 시작한 동균 님의 이야기를 확인해 보세요. --- Q. 안녕하세요, 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요, 저는 내일배움캠프 게임 개발 트랙 1기를 수료하고 게임 개발자로 일하고 있는 노동균입니다. 10년간 쌓은 커리어를 뒤로하고 오랜 꿈에 도전하다 Q. 내일배움캠프 이전에는 어떤 삶을 살아오셨나요? 저는 10년 정도 공군에서 부사관으로 복무했어요. 진주 항공과학고등학교 졸업 후 바로 부사관 임관을 하게 되었습니다. 8년 정도 일하게 되었을 때부터 매너리즘에 빠지기 시작했어요. 주도적으로 할 수 있는 일이 적다 보니 성취감을 느끼기가 어려웠죠. 그때부터 게임 개발을 조금
[게임 개발] 10년차 부사관에서 게임 개발자로 커리어 전환 성공

[단기 심화] 글로벌 클라우드 대기업 A사 합격, 내가 꿈꾸던 내 모습

어떤 꿈을 꾸고 계신가요? 내가 상상하는 미래 속 나는 어떤 모습인가요? 내가 꿈꾸는 미래의 모습, 그 모습과 가까워지는 게 느껴질 때면 성장에 대한 욕심이 생겨요. 성장할수록 내가 원하는 것을 이룰 수 있다는 확신이 생기니까요. 내가 꿈꾸는 내 모습이 어느새 현실이 될 수 있도록 노력하는 과정은 힘들지만 그 어떤 순간보다 뜨겁게 빛납니다. 그 한 계단을 더 빠르게 오를 수 있게 해 주는 파트너가 있다면 어떨까요? 내일배움캠프 단기 심화 트랙을 수료하고 글로벌 클라우드 대기업 A사에 합격한 소현 님의 이야기를 전해드립니다. --- Q. 안녕하세요. 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요. 내일배움캠프 단기 심화 트랙을 수료하고, 글로벌 클라우드 대기업 A사 입사를 앞둔 박소현입니다. 반갑습니다. Q. 컴퓨터공학을 전공하셨다고 들었어요. 개발을 가장 처음 접한 건 언제였나요? 대학교 2학년 때였어요. 개발 과제가 나온 적이 있었는데, 난이도가 높은 편이어서 어려웠지만 어쩐지 포기하고 싶지
[단기 심화] 글로벌 클라우드 대기업 A사 합격, 내가 꿈꾸던 내 모습