ZEP 公式ガイド

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ツール使用方法

タイルごとのサイズは32px × 32pxです。右上の[スタンプサイズ]でサイズを変更できます。

設置されたオブジェクトの効果設定を修正できます。

  • 設置されたオブジェクトの効果設定を修正できます。

  • 壁、床、オブジェクト、タイル効果を複数選択できます。

  • 設置されたオブジェクトの位置を移動できます。

  • ショートカットで設置されたオブジェクトを回転、反転、削除することができます。

右側のオブジェクトパネルでオブジェクトを選択すると、スタンプツールに自動的に切り替わります。

マップに壁、床、オブジェクト、タイル効果を設置できます。

  1. 左側のフロアアイコンとスタンプツールを選択します。

  2. 右側のパネルでフロアタイプを選択します。

  3. マップ上の好きな場所に左クリックで設置します。

  4. ショートカットで設置されたフロアをコピーして削除できます。

下にスクロールし、さらに多くのフロアタイルを使用してみてください。

  1. 左側の壁アイコンとスタンプツールを選択します。

  2. 右側のパネルで壁タイプを選択します。(現実で壁を通り抜けられないように、設置した壁もアバターが通り抜けることはできません。)

  3. 好きな場所に左クリックで設置します。

  4. ショートカットキーで設置された壁をコピーして削除できます。

床/壁効果について詳しく知りたいですか?床/壁 基本ガイド

  1. 左側のオブジェクトを選択後、スタンプツールを選択します。

  2. 右側のパネルで希望のオブジェクトを選択します。

  3. 希望の位置でマウスの左クリックをしてオブジェクトを設置します。

オブジェクトについて詳しく知りたいですか?オブジェクト基本ガイドオブジェクト効果を追加する

  1. 削除したいエリア(フロア / 壁 / オブジェクト / タイル効果)を左側で選択します。

  2. 消しゴムツールを選択します。

  3. 削除したい部分を左クリックし、歯車アイコンがある部分を押して削除します。

削除ができない時、確認すべきチェックリスト

[フロア]

フロアを削除するためにはフロアアイコンを選択する必要があります。

設置されたものがフロアではなく、壁ではないかご確認ください。

設置されたフロアではなく、背景イメージかご確認ください。

[壁]

壁を削除するためには壁アイコンを選択する必要があります。

設置されたものが壁ではなく、フロアではないかご確認ください。

設置された壁ではなく、背景イメージかご確認ください。

[オブジェクト]

オブジェクト左上の歯車形のアイコンをクリックしてください。

オブジェクトを削除するためにはオブジェクトアイコンを選択する必要があります。

オブジェクトと上段オブジェクトは異なります。

上段オブジェクトをクリックしてください。

位置調整でオブジェクトと歯車の位置が遠さがる場合があります。ご確認ください。

オブジェクトではなく、背景画面や上段画面ではないかご確認ください。

画面を移動/拡大して編集するスペースを調整できます。

方法 1)

  • 矢印アイコンを選択

  • マウスをドラッグして画面を移動できます

方法 2)

  • マウスホイールを押しながらドラッグ

  • マウスホイールを回して画面を拡大または縮小できます

方法 3)

  • スペースキーを押しながらマウスを移動して画面を移動できます

床、壁、オブジェクト、タイルの詳細設定も一緒にコピーできます。

  1. コピー ツールを選択します。

  2. フロア、壁、タイルのアイコンの中から設置したいものをクリックしてください。

  3. コピーしたいものを左クリックし、コピーしたい場所にもう一度クリックしてください。

フロアや壁を複数選択し、ショートカットキーを利用してより多くの床や壁を一気にコピーすることができます。

  1. コピーアイコンをクリックします。

  2. 上段のオブジェクトアイコンをクリックします。

  3. コピーしたいオブジェクトの左上にあるコピーアイコンをクリックします。(自動的にスタンプツールに変わります。)

  4. コピーしたい場所をクリックします。

選択ツールおよびショートカットキーを活用して、より便利に個別・複数オブジェクトを指定してコピーすることができます。

マップを作る時、マップが多すぎたり、小さすぎる場合、マップサイズの変更ができます。

  1. 一番右のマップサイズ調整アイコンをクリックします。

  2. 幅と高さに数字を入力してください。(タイル単位)

  3. 保存を押して保存します。

マップの初期化とオブジェクト、タイルの初期化とは何ですか?

マップを初期化し、オブジェクトとタイルを初期化します。

初期化を進行した際には元に戻すことができないので、必要な時だけご利用ください。

マップのサイズを縮小すると、縮小された領域にあるタイル効果とオブジェクトがすべて削除されますのでご注意ください。