ZEP 公式ガイド

名前

説明

オブジェクト名表示

オブジェクトの上に名前を表示します。

オブジェクト変更

オブジェクトイメージを変更します。

フキダシ表示

オブジェクトの上にフキダシを表示します。

スタンプ

特定オブジェクトに全部相互作用するとオブジェクトにイベントを発生させます。

アニメーション機能

相互作用時、オブジェクトが動くなど、アニメーション設定ができます。

オブジェクト上段に名前を表示できます。

アバターが近づいたり、相互作用したりするとオブジェクトを交替したり消去することができます。

  1. オブジェクト消去: 他のユーザーの画面でもオブジェクトが消えます。

  2. 個人にのみオブジェクトが消去: 相互作用したユーザーの画面でのみオブジェクトが消えます。

  3. オブジェクト交替: オブジェクトをパソコンでアップロードしたイメージファイルに交替できます。

  4. 個人にのみオブジェクト交替: 相互作用した人にのみオブジェクト交替

オブジェクトの上にフキダシを表示します。

オブジェクトをスタンプ、スタンプチェッカーで設定できます。

指定したスタンプを全部集めるとスタンプチェッカーの機能を実行できます。

スペース所有者がスタンプアプリを設置すると使用可能になります。

スペースに訪問したユーザーがマップを回りながらスタンプを集めたり スタンプチェッカーを利用し賞品を得るなど様々な活用ができるアプリです。

近づいたり、相互作用するとイメージをアニメーションに変更できます。

  • アニメーション機能使用方法

  1. まず、アニメーションスプライトシートを用意してください。

    • PNGファイルのみアップロード可能です。

    • 最大適用可能ファイル容量は2MBです。

    • アニメーションイメージは一列に作成してください。

例イメージ

  1. イメージ横幅サイズ/イメージ縦幅サイズ(px):イメージ全体サイズを入力してください。

  2. フレーム数

    • フレーム数はスプライトシート内のアニメーション数です。

    • 例イメージの場合、「5」を入力すれば適用されます。

  3. 実行範囲:タイル基準で数字を記載してください。ZEPでタイル1つは縦X横32pxです。

  4. 実行方法

    • PC: Fキーを押して実行

    • モバイル: ジャンプアイコンを押して実行

    • 今すぐ実行(アバターが実行範囲内で移動時作動)