エディター基礎ガイド
エディターに接続し、作業後保存する方法です。
エディターはエディター以上の権限を持つユーザーのみアクセスできます。以下の権限別案内をご参照ください。
権限 | 非公開接続 | マップ修正権限&ホストボタン | チャットコマンド&退出させる | チャネリング時、全チャンネルに露出 | スペース設定 | サイドバーアプリ管理 | スペース削除 |
所有者 | O | O | O | O | O | O | O |
管理者 | O | O | O | O | O | O | X |
スタッフ | O | O | O | O | O | X | X |
エディタ | O | O | X | X | X | X | X |
メンバー | O | X | X | X | X | X | X |
ホームページ→[マイスペース]からスペース名の横にある三つの点をクリックし、マップエディターにアクセスできます。
スペースに接続し、左側のサイドバー下段にあるマップエディターアイコンをクリックしてアクセスできます。
エディター右側上段の[保存][保存しプレイ]ボタンをクリックし保存後プレイしましょう。
[保存]:現在まで作業した内容が保存されます。保存後接続したユーザーには保存時点までの変更内容が反映されます。
[保存しプレイ]:変更内容を保存してプレイします。このボタンを押すと、マップにいる全ユーザーがリフレッシュされ、保存された内容が即時で反映されます。
マップエディタではスペース内の多様なマップを簡単に管理できます。
スペースに新規マップを追加したい場合、[+新規マップ追加] ボタンにてマップを生成できます。
最初にスペースを作るときのように、テンプレートを選択したり、空のマップから始めることができます。
既存マップと同じマップを作りたい場合、当該マップのコピーボタンをクリックしてください。(設定ボタン横のアイコン)
同じスペース内のマップのみコピーでき、他スペースのマップはコピーできません。
マップ名
マップを区別するために名前を設定でき、最大30文字まで入力できます。
ノーマルアプリ
Scriptで動作するノーマルアプリを適用できます。
適用したノーマルアプリは当該マップでのみ動作し、他ユーザーが設置したアプリを削除した際には復旧できないためご注意ください。
入場マップ指定
スペースリンクを入力した際に基本的に入場させるマップを設定できます。一般的にロビーや庭のようなマップが指定されます。
常に入場マップで始める
当該オプションを活性化すると、同じスペース内の他マップのリンクを入力しても常に入場マップに自動的に移動されます。
マップ削除
右側上段のごみ箱アイコンをクリックし、マップを削除できます。削除されたマップは復旧できないため、ご注意ください。
マップ名の横にある3本の横線の絵文字をクリックしてからドラッグし、順番を変更できます。