ZEP 공식 가이드

달리기 오브젝트와 달리기 맵을 에셋스토어에서 다운 받아 트랙과 장애물을 설치해주세요

맵 에디터 상단에서 [타일 효과] > [지정 영역]을 선택한 뒤 설정에 맞는 지정 영역을 원하는 위치에 설치해 주세요. 모든 지정 영역이 최소 1개 이상 설정되어야 게임이 시작됩니다.

지정 영역

[필수 지정영역]

  • race_start_point : 출발 위치로 게임을 시작했을 때 맵에 모든 사용자들이 이 지점으로 이동하게 됩니다.

  • race_finish_point : 달리기 골인 지점으로 게임 시작 후 종료 지점에 도착하면 순위가 기록되고 표시됩니다.

  • race_end_point : 대기실 지정 영역으로 게임 플레이가 종료되면 모든 플레이어를 이동시키는 위치입니다.

[속도 영역 (선택)]

  • speed_set_40 : (웅덩이) 플레이어 속도를 40으로 낮춥니다

  • speed_set_60 : (바나나) 플레이어 속도를 60으로 낮춥니다.

  • speed_set_140 : (날개) 플레이어 속도를 140으로 높입니다.

  • speed_set_160 : (날개) 플레이어 속도를 160으로 높입니다.

  • speed_set_random : (랜덤 별) 플레이어 속도가 빨라지거나 느려집니다.

[선택 지정 영역]

  • quizrace_rank_winner : 게임이 종료되었을 때 우승자가 이동되는 위치를 설정합니다.

파이프 오브젝트를 지정 영역으로 설정합니다. e.g pipe3

구멍 오브젝트는 포탈로 설치하고 아래와 같이 설정해주세요.

구멍 오브젝트 통과 시 파이프로 이동합니다.