Archisketch 엔터프라이즈

thumbnail
카테고리

재질 라이브러리

아키스케치가 제공하는 재질 라이브러리 사용법을 알려드립니다.

재질 라이브러리 사용 가이드

재질 라이브러리란? 가구(제품)의 재질을 변경하고 싶을 때, 미리 등록해둔 맵 소스를 활용하여 빠르고 쉽게 수정할 수 있습니다. 아키스케치에서는 재질 라이브러리에 직접 이미지를 추가하고, 필요할 때 선택하여 적용할 수 있는 기능을 제공합니다. 재질 라이브러리 사용 방법 재질 라이브러리에 접근하는 경로는 2개가 있습니다. 1) 에디터 → 재질 수정하기 - 아키스케치 에디터에서 원하는 가구를 선택합니다. - '재질 수정하기' 기능을 사용하여 재질 라이브러리에 접근합니다. 2) 대시보드 → 3D 모델링 확인하기 - 대시보드에서 '가구' 메뉴를 선택합니다. - '3D 모델링 확인하기'를 통해 재질 라이브러리에 접근할 수 있습니다. 우측 (+) 버튼을 클릭하여 진입하기 - 재질 라이브러리에 직접 접근하려면 우측 하단의 (+) 버튼을 클릭합니다. 아키스케치가 제공하는 공용 라이브러리 카테고리는 아래와 같습니다. - Wood - Metal - Fabric - Plastic - Mesh - Lea

재질 라이브러리 재질 등록하기

사용자가 직접 라이브러리 재질을 등록할 수도 있습니다. 직접 등록한 재질은 [재질 라이브러리 → 기업 라이브러리]에서 확인할 수 있습니다. 재질 라이브러리 업로드 방법 1단계. 이미지 준비하기 베이스 컬러, 메탈릭, 노말, 러프니스 이미지(맵소스)를 준비한 후 이미지의 '파일명'을 아래와 같이 저장해 주세요. 👉 이름_맵종류 맵종류: 파일 이름의 접미사로 사용되어, 각각의 역할을 명확히 구분합니다. 맵 종류 및 설명 종류 파일명 표기 방법 설명 베이스 컬러 col 3D 객체의 기본 색상이나 텍스처를 결정하는 맵 메탈릭 metal 금속성(흰색)과 비금속성(검정색)을 표현하는 맵 노말 nrm 표면의 질감을 디테일하게 표현하기 위한 맵으로, 빛의 방향에 따라 세부적인 질감 효과를 제공 러프니스 rgh 표면의 거칠기와 광택 정도를 표현하며, 흰색일수록 더 거칠고 광택이 적음 2단계. 업로드 경로 : 기업 라이브러리 → 제품 → 가구 → 재질 라이브러리 1. 가구 라이브러리 화면에서 우측 상