재질 라이브러리 재질 등록하기
사용자가 직접 라이브러리 재질을 등록할 수도 있습니다.
직접 등록한 재질은 [재질 라이브러리 → 기업 라이브러리]에서 확인할 수 있습니다.
베이스 컬러, 메탈릭, 노말, 러프니스 이미지(맵소스)를 준비한 후
이미지의 '파일명'을 아래와 같이 저장해 주세요.
이름_맵종류
맵종류: 파일 이름의 접미사로 사용되어, 각각의 역할을 명확히 구분합니다.
맵 종류 및 설명
종류 | 파일명 표기 방법 | 설명 |
베이스 컬러 |
| 3D 객체의 기본 색상이나 텍스처를 결정하는 맵 |
메탈릭 |
| 금속성(흰색)과 비금속성(검정색)을 표현하는 맵 |
노말 |
| 표면의 질감을 디테일하게 표현하기 위한 맵으로, 빛의 방향에 따라 세부적인 질감 효과를 제공 |
러프니스 |
| 표면의 거칠기와 광택 정도를 표현하며, 흰색일수록 더 거칠고 광택이 적음 |
경로 : 기업 라이브러리 → 제품 → 가구 → 재질 라이브러리
가구 라이브러리 화면에서 우측 상단에 위치한 [재질 라이브러리] 버튼을 클릭합니다.
화면에 표시되는 [업로드] 버튼을 클릭합니다.
준비된 이미지를 업로드 창에 드래그하여 업로드합니다.
업로드한 각 재질(맵소스)이 올바른 항목에 배치되었는지 확인합니다.
예: 'Color' 항목에 'col' 맵소스가 제대로 들어갔는지 확인.
모든 맵소스가 올바른 위치에 배치되었는지 확인한 후, 화면 하단의 [업로드] 버튼을 클릭합니다.
맵 종류가 잘못 배치되거나 대소문자가 구분되지 않으면 재질 업로드가 실패할 수 있습니다.
재질의 이름을 입력한 뒤 [확인] 버튼을 눌러주세요.
업로드 완료된 파일은 카테고리 최 상단의 [New Textures] 카테고리로 이동됩니다.
업로드된 재질 카테고리를 이동하고 싶다면, 재질 이미지 우측 상단의 [...] 버튼 클릭 후 [카테고리 수정]을 눌러주세요.