스킬은 유저가 채팅 입력창에서 /스킬명 형태로 불러서 사용하는 기능입니다.
예를 들어 /요약, /분위기전환, /호감도확인 같은 스킬을 만들어두면, 유저가 호출했을 때 해당 스킬 프롬프트가 이번 메시지에 함께 적용됩니다.
주의: 스킬은 상시 적용되는 규칙이 아니라 유저가 필요할 때 선택해서 작동하는 도구입니다. 캐릭터의 고유 성격, 필수 말투, 세계관 규칙은 상세 프롬프트나 로어북에 적는 것이 훨씬 안정적입니다.
작품 전용 스킬 생성 및 순서 편집/삭제
기존에 만들어 둔 '내 스킬'에서 가져오기
스킬 이름, 설명, 프롬프트 작성
스킬 리스트: 최대 50개
스킬 이름: 최대 30자 (공백 없이 입력)
스킬 설명: 최대 200자
스킬 프롬프트: 최대 5,000자
캡션: 스킬 탭에서는 유저가 채팅 중 호출할 수 있는 작품 전용 기능을 정의할 수 있습니다.
스킬은 '항상 유지해야 할 규칙'보다 '유저가 내 작품을 더 잘 즐길 수 있도록 해주는 도구'입니다.
어울리는 예: 대화 요약 요청, 장면 분위기 전환, 캐릭터 속마음/상태 점검, 다음 행동 선택지 추천, 특정 형식으로 답변 정리 요구 등
덜 어울리는 예: 캐릭터의 기본 성격, 반드시 지켜야 하는 말투, 세계관 핵심 규칙, 금지 행동 지침
새로운 스킬을 직접 생성합니다. 처음부터 많이 만들기보다 테스트를 해보며 "유저에게 이 기능이 있으면 편하겠다" 싶은 것부터 하나씩 추가해 보세요.
추천 순서: 스킬 이름 정하기 → 설명 쓰기 → 프롬프트 작성 → 임시저장 → 테스트 채팅에서
/스킬명으로 호출
내 계정에 이미 만들어 둔 공통 스킬을 불러와 이 작품에 맞게 이름, 설명, 프롬프트를 다듬어 재사용할 수 있습니다.
스킬은 크게 이름, 설명, 프롬프트로 구성됩니다.
이름: 유저에게 보여질 명령어입니다. 채팅창에서
/요약처럼 활용되므로 짧고 직관적인 이름이 좋습니다. (공백은 허용되지 않으므로다음행동추천과 같이 붙여 씁니다.)설명: 유저가 스킬 리스트에서 용도를 이해할 수 있도록 돕는 한 줄 안내입니다. (예: "지금까지의 대화를 5줄 이내로 정리합니다.")
프롬프트: 스킬 실행 시 에이전트가 따를 실제 지시문입니다. 해당 메시지에 포함되어 작동하므로 구체적으로 작성하는 것이 좋습니다.
채팅 입력창에서 /를 입력하거나 스킬 버튼을 누르면 작품 스킬 목록이 표시됩니다. 스킬을 선택하면 입력창에 명령어 칩이 붙으며, 메시지를 보낼 때 스킬 프롬프트가 내부적으로 함께 전달됩니다.
한 메시지당 하나의 스킬만 쓸 수 있습니다.
스킬 명령어 뒤에 추가 문장을 덧붙여 함께 보낼 수도 있습니다.
스킬 프롬프트는 결과의 형식과 범위를 명확히 규정해 줄 때 가장 정확하게 작동합니다.
Bad: 요약해줘.
Good: 현재까지의 대화를 5줄 이내로 요약한다. 중요한 감정 변화, 약속, 장소 변화가 있다면 포함한다. 추측이나 새로운 사건은 추가하지 않는다. 마지막 줄에는 다음 대화에서 이어가면 좋은 포인트를 1개만 적는다.
현재까지의 대화를 5줄 이내로 요약한다. 주요 감정 변화나 약속, 장소 이동을 포함하되 새로운 사건은 추가하지 않는다.
현재 장면에서 유저가 선택할 만한 다음 행동을 3개 제안한다. 각 선택지는 서로 다른 방향성을 가지며 짧은 문장으로 작성한다.
현재 대화 흐름을 바탕으로 캐릭터의 감정 상태(호감도, 경계심 등)를 장면에서 느껴지는 분위기로 추정하여 짧게 정리한다.
Q. 스킬을 만들었는데 자동으로 작동하지 않아요.
스킬은 상시 발동이 아니라 유저가 직접 선택해서 호출할 때만 작동합니다. 상시 규칙은 상세 프롬프트에 적어주세요.
Q. 스킬 이름에 띄어쓰기가 안 됩니다.
명령어 형식이므로 공백이 금지됩니다.
다음행동추천처럼 붙여서 작성해 주세요.
Q. 로어북과의 차이점이 무엇인가요?
로어북은 특정 키워드가 감지되면 배경 설정을 주입하는 '자동 백과사전'이고, 스킬은 유저가 직접 명령을 내려 발동시키는 '수동 도구'입니다.
Q. 스킬을 많이 만들수록 좋은가요?
너무 많으면 유저가 고르기 복잡해집니다. 자주 쓰일 만한 핵심 기능 위주로 슬림하게 유지하는 것을 추천합니다.