경쟁과 실시간 상호작용: 문제 풀이의 경쟁 요소와 실시간 상호작용을 제공하여 학생들의 학습 흥미를 크게 높여줘요.
학습 의욕 고취: 학생들은 매 라운드마다 서로 같은 문제를 풀고, 정답을 빠르게 맞출수록 높은 점수와 아바타 변신 혜택을 얻을 수 있어 학습 의욕을 더욱 자극해요
게임처럼 재미있는 학습: 아바타와 배경의 진화 요소로 문제 풀이가 게임처럼 재미있어져 학생들이 몰입하는 경험을 제공해요.
퀴즈 제작자(선생님)가 직접 참여해서 게임을 시작해야 해요.
선생님 혼자서도 진행할 수 있어요. 권장 참여 인원은 20~50명이에요.
최대 99명까지 참여할 수 있으며, 50명이 넘으면 지정석 없이 문제를 풀게 돼요.
선생님이 게임 시작 버튼을 누르면, 학생들이 자동으로 본인의 지정 위치로 이동해요.
게임 설정에서 문제당 풀이 시간 설정을 할 수 있어요. 학생들의 수준에 맞게 설정해 주세요.
맵 종류에 따라 학생들이 직접 아바타와 배경 요소를 선택할 수 있어 더욱 몰입할 수 있답니다.
모든 학생은 동시에 같은 문제를 풀고 제출할 수 있어요.
정답을 빠르게 맞힐수록 높은 점수를 얻을 수 있어요.
매 라운드마다 문제의 정답이 공개되고, 학생들은 즉시 본인의 점수를 확인할 수 있어요.
각 라운드 후 중간 점수가 공개되어 학생들 간의 경쟁을 유도할 수 있어요.
준비된 모든 라운드가 종료되면, 최종 점수가 높은 학생이 승리해요.
라운드전만의 특별한 재미 요소
라운드전 맵마다 독특한 재미 요소가 숨어있어요.
‘최고의 농부’ 맵에서는 문제를 맞힐 때마다 자라나는 작물을 통해 학생들에게 성취감을 제공하고, 서로의 경쟁을 유도해요.
이 외에도 각 맵마다 고유의 재미 요소가 있으니, 직접 탐험하며 즐겨보세요!