‘Project RAID’는 [게이트를 넘어, 미지의 보스를 사냥하라]를 컨셉으로 한 로우폴리 헌팅 액션 RPG입니다.
현실적인 그래픽 대신 카툰 렌더링과 낮은 폴리곤을 적용해, 가볍고 직관적인 전투 경험을 목표로 설계되었습니다. 전투의 핵심 루프는 탐색, 추적, 전투, 토벌 구조로 구성되어 있습니다.
내일배움캠프 유니티 트랙 수료생 이상범 님은 팀장/기획자로서 전투 밸런스 데이터 관리, 개발 일정 조율, 그리고 어디까지 덜어낼지를 결정하는 스코프 조정을 통해 프로젝트를 이끌었습니다.
지스타 전시를 고려해 10분 플레이 기준으로 시스템을 재정리하며 사용자 경험을 다듬었습니다.
💎 2025 G-STAR까지 작품을 선보이게 된 과정을 영상에서 확인해보세요!