리루

본 정책은 리루(이하 "서비스")에서 콘텐츠를 생성·공개하는 크리에이터의 인센티브 산정·지급·전환에 관한 기준을 규정합니다. 본 정책은 서비스 이용약관 제16조(인센티브)에 따라 운영됩니다.

크리에이터가 생성·공개한 캐릭터·스토리 등의 콘텐츠가 이용(루비·티켓 사용)될 때, 해당 이용에서 발생한 이용 소모액의 일부가 크리에이터 인센티브로 적립됩니다. 본인의 이용도 동일하게 적용됩니다.

  • 콘텐츠가 이용되어 루비 또는 티켓이 소비된 경우 적립됩니다(본인 이용 포함).

  • 공개 작품 인센티브(15%)는 공개된 콘텐츠에 한해 적립되며, 비공개 콘텐츠에는 적용되지 않습니다. 멤버십·티켓·커스텀 모델 관련 인센티브는 공개 여부와 무관하게 적립됩니다.

인센티브는 이용 소모액을 기준으로 다음 구성요소의 합으로 산정되며, 각 구성요소는 해당 권리자에게 적립됩니다.

  • 공개 작품 인센티브: 공개된 콘텐츠가 이용될 때 루비 소모분의 15% → 해당 콘텐츠 제작자 (비공개 콘텐츠 제외)

  • 멤버십 추가 인센티브: 루비 소모분에 대해 제작자 본인의 멤버십 티어 비율(아래 표) → 제작자. 공개·비공개와 무관하게 적용

  • 커스텀 모델 인센티브: 커스텀 모델이 이용될 때 루비 소모분의 0.25% → 해당 커스텀 모델 제작자

  • 티켓 인센티브: 티켓으로 소모된 분의 0.25% → 콘텐츠 제작자. 공개·비공개·멤버십·커스텀 구분과 무관하게 고정

멤버십 티어

추가 인센티브(루비 소모분)

Free

+0.75%

Bronze

+0.90%

Silver

+1.05%

Gold

+1.20%

Platinum

+1.35%

Diamond

+1.50%

※ 멤버십 티어는 크리에이터 본인의 멤버십 등급을 기준으로 하며, 티어 산정 기준은 멤버십 안내 페이지에 따릅니다.

"이용 소모액"이란 회원의 콘텐츠를 이용하는 과정에서 차감된 루비 또는 티켓 금액을 의미하며, 청구 내역상 실제 차감된 금액(회사 마진 포함, 할인 적용 후)을 기준으로 합니다.

예시 — 비공개 캐릭터(커스텀 모델 사용)로 제작자 본인이 100루비 + 100티켓을 소모, 제작자가 Bronze인 경우 · 루비 100 → 비공개라 15% 없음 / 멤버십 Bronze +0.9% = 0.9 / 커스텀 모델 제작자에게 0.25% = 0.25 · 티켓 100 → 0.25% = 0.25 (콘텐츠 제작자 본인) → 제작자 본인 인센티브 = 0.9 + 0.25 = 1.15, 커스텀 모델 제작자 = 0.25

  • 인센티브는 실시간 적립됩니다

  • 적립 내역은 서비스 내 인센티브 관리 페이지에서 확인할 수 있습니다

  • 누적 적립액 및 개별 이용 건별 내역이 표시됩니다

  • 크리에이터는 적립된 인센티브를 티켓으로 전환할 수 있습니다

  • 전환 비율: 1 인센티브 → 1.2 티켓

  • 전환은 인센티브 관리 페이지에서 즉시 처리됩니다

  • 전환된 티켓은 일반 티켓과 동일하게 사용할 수 있습니다

  • 최소 전환 금액: 회사가 별도로 정할 수 있습니다

  • 전환된 티켓은 환불 대상에서 제외됩니다

다음의 경우 적립된 인센티브가 회수될 수 있습니다.

  • 저작권·초상권 등 타인의 권리를 침해한 콘텐츠로 발생한 인센티브

  • 이용약관 또는 운영정책 위반으로 발생한 인센티브

  • 부정한 방법(자작극, 어뷰징 등)으로 발생한 인센티브

  • 회원 탈퇴 시 미전환 인센티브는 즉시 소멸됩니다

  • 인센티브 자체에는 별도의 유효기간이 없습니다. 단, 전환한 티켓은 티켓 유효기간(지급일로부터 1년)이 적용됩니다

본 정책은 서비스 운영 상황에 따라 변경될 수 있으며, 인센티브 비율·전환 비율·멤버십 추가 비율 등 중요 변경 시 7일 전 서비스 내 공지를 통해 안내합니다. 기존에 이미 적립된 인센티브에는 변경 전 기준이 적용됩니다.

문의: support@riru.ai

시행일: 2026년 4월 1일