캐릭터 1:1 대화를 넘어 여러 NPC가 등장하는 이야기를 설계하는 방식이에요. 여덟 개 탭입니다. (* = 필수)
스토리 정보* — 커버 이미지, 제목, 한줄 소개.
이미지 등록 — 배경·장면 이미지를 폴더로 관리하고 코드명을 붙여요. '배경 사진 자동 생성'도 가능합니다.
세계관 설정* — 스토리의 심장부예요. ① 작품 프롬프트(여러 탭으로 나눠 작성), ② 상태창 안내(AI가 응답에 함께 보여줄 상태 형식 — 예: "호감도 0~100", "현재 위치"), ③ 등장 캐릭터(NPC) 목록(여러 명 추가, 각자 프롬프트와 시작 친밀도)을 설정합니다.
로어북 — 스토리 전체에 적용되는 세계관 지식이에요. (사용법은 [로어북 자세히] 참고)
시작 상황* — 같은 캐릭터로 들어갈 수 있는 여러 진입 장면이에요.
상황마다 제목 · 배경 이미지 · 상황 설명과 시작 프롬프트(최대 3개, 지속 턴수 지정 가능)를 둡니다. 설정하지 않아도 비어있는 시작상황이 기본으로 존재해요. 비어있는 경우에는 플레이어가 직접 이야기를 시작해야 해요.
컴포넌트 — 화면에 끼워 넣는 커스텀 UI(HTML/JSX)예요.
명령어 — 플레이어가 쓸 수 있는 특수 액션이에요. 명령어 이름·설명과 AI에 전달할 트리거를 정하고, 출력 방식을 AI 유도(자유 구성) 또는 즉시 응답(정해진 응답)으로 고릅니다.
설정* — 공개와 분류를 정해요. 소개글 · 공개 범위(비공개/공개) · 작품 등급(세이프/언세이프) · 대상(남성향/여성향/전체) · 장르(최대 3개) · 태그(최대 5개)