오브젝트 설정: 표시 기능
이름 | 하는 일 |
오브젝트 이름 표시 | 오브젝트 위에 이름을 표시해요 |
오브젝트 변경 | 오브젝트의 모습을 변경해요 |
말풍선 표시 | 오브젝트 위에 말풍선을 띄워요 |
스탬프 | 특정 오브젝트들을 다 상호작용 하면 오브젝트에 이벤트가 발생하게 해요 |
애니메이션 기능 | 상호작용시 오브젝트에 애니메이션을 줄 수 있어요 |
오브젝트 상단에 이름을 표시할 수 있어요.
사용자가 다가가거나 인터렉션을 했을 때 오브젝트를 사라지게 하거나 교체할 수 있어요.
오브젝트 사라지기 : 다른사람들에게도 오브젝트가 사라져요.
개인에게만 오브젝트 사라지기: 상호작용한 사람만 오브젝트가 사라져요.
오브젝트 교체: 컴퓨터에서 올린 이미지 파일로 오브젝트를 교체할 수 있어요.
개인에게만 오브젝트 교체: 상호작용한 사람만 오브젝트가 교체돼요.
오브젝트 위에 말풍선을 띄울 수 있어요.
오브젝트를 스탬프, 스탬프 체커로 설정할 수 있어요.
지정한 스탬프를 모두 모으면 스탬프 체커의 동작을 실행시킬 수 있어요.
스페이스 소유자가 스탬프 앱을 설치해야 사용 가능해요!
언제 사용하나요?
스페이스에 방문한 사용자가 맵을 돌아다니며 스탬프를 모으거나, 스탬프 체커를 이용해 보상을 얻는 등 다양한 활용이 가능한 앱입니다.
가까이 다가가거나 상호작용 하면 이미지를 애니메이션으로 바꿀 수 있어요.
애니메이션 기능 사용하기
먼저 애니메이션 [스프라이트 시트]를 준비해 주세요.
png 파일만 업로드 가능해요.
최대 적용 가능 파일 용량은 2mb입니다.
애니메이션 이미지는 1열로 만들어 주세요.
이미지 가로 크기/이미지 세로 크기 (px) : 이미지 전체 사이즈를 입력해 주세요.
pc 내 이미지 파일 속성 > 자세히 > 사진 크기 값을 입력해주세요.
예시 사진의 경우. 가로는 840 세로는 280 을 입력해주시면 됩니다.
프레임 수 :
프레임 수는 스프라이트 시트내에 애니메이션 수 입니다.
예시 이미지에서는 [5]를 입력하면 됩니다.
실행 범위 : 타일 기준으로 숫자를 기재해 주세요.