에디터 기초 가이드
에디터에 접속해서 작업 후 저장하는 방법 입니다.
에디터는 에디터 이상의 권한을 가진 사용자만 접근 가능합니다. 아래의 권한별 안내 표를 참고해주세요.
권한 | 맵 에디터 & 호스트 설정 | 채팅 커맨드&강퇴 | 채널링 시, 전채널 노출 | 스페이스 설정 | 사이드바 앱 관리 | 스페이스 삭제 |
소유자 | O | O | O | O | O | O |
관리자 | O | O | O | O | O | X |
스태프 | O | O | O | O | X | X |
에디터 | O | X | X | X | X | X |
멤버 | X | X | X | X | X | X |
홈 - 내 스페이스 에서 스페이스명 옆의 점 세개를 눌러 맵 에디터에 접속해 주세요.
스페이스에 접속해서 좌측 사이드바 하단의 맵 에디터 아이콘을 클릭해 주세요.
에디터 오른쪽 상단의 [저장] [저장 후 플레이] 버튼으로 만든 맵을 저장 후 플레이 해보세요.
[저장]: 현재까지 작업한 내용이 저장됩니다. 이후 접속한 사용자에게는 해당 시점까지의 변경 사항이 반영됩니다.
[저장 후 플레이] : 변경 사항을 저장하고 플레이 합니다. 이 버튼을 누르면 맵에 있는 모든 사용자가 새로 고침되며 저장된 내용이 즉시 반영됩니다.
맵 에디터에서는 스페이스 내의 다양한 맵들을 쉽게 관리할 수 있습니다.
스페이스에 새 맵을 추가하고 싶다면, [+새 맵 추가하기] 버튼을 눌러 맵을 생성할 수 있습니다.
스페이스를 처음 만들 때처럼, 템플릿을 선택하거나 빈 맵에서 시작할 수 있습니다.
기존 맵과 동일한 맵을 만들고 싶다면, 해당 맵의 복사 버튼을 클릭하세요. (설정 버튼 옆 아이콘)
같은 스페이스 내의 맵만 복사할 수 있으며, 다른 스페이스의 맵은 복사할 수 없습니다.
맵 이름
맵을 구분하기 위해 이름을 설정할 수 있으며, 최대 30자까지 입력 가능합니다.
노말앱
Script로 작동하는 노말앱을 적용할 수 있습니다.
적용한 노말앱은 해당 맵에서만 작동하며, 다른 사용자가 설치한 노말앱을 삭제하면 복구가 불가하니 주의해야 합니다.
입장맵으로 지정하기
스페이스 링크를 입력했을 때 기본적으로 입장할 맵을 설정할 수 있습니다. 주로 로비나 마당과 같은 장소로 설정됩니다.
항상 입장 맵으로 시작하기
옵션을 활성화하면, 같은 스페이스의 다른 맵 링크를 입력하더라도 항상 지정한 입장맵으로 자동 이동됩니다.
맵 삭제
우측 상단의 쓰레기통 아이콘을 클릭해 맵을 삭제할 수 있습니다. 삭제된 맵은 복구할 수 없으니 주의하세요.
맵 이름 옆에 있는 가로선 세 개 이모지를 클릭한 후 드래그하여 원하는 순서로 이동할 수 있습니다.