건축/자재 편집기
건축/자재 편집기는 간단한 구조물을 3D로 모델링할 수 있는 공간입니다.박스 형태, 원기둥 형태의 기둥, 테이블, 아치 벽 등을 만들 수 있으며, 가구 라이브러리 제품만 사용하는 것이 아니라, 사용자가 원하는 모양을 직접 만들어 공간을 자유롭게 연출할 수 있습니다.
이 기능은 Beta 버전으로 제공되며, 향후 더 많은 개선이 이루어질 예정입니다.
좌측 패널에서 [설계형 라이브러리 → 건축/자재 편집기] 를 통해서 진입해 주세요.
영역 그리기 툴을 사용하여 기본 도형을 그릴 수 있습니다.
지원하는 도형은 다음과 같습니다.
직선 (L)
사각형 (R)
원형 (C)
영역 그리기 도구로 그린 면을 밀기/당기기 기능으로 평면에서 입체로 변환할 수 있습니다.
뒤로 가기 / 앞으로 가기: 작업 내역을 되돌리거나 다시 실행할 수 있습니다.
전체 삭제: 건축/자재 편집기에서 만든 구조물을 모두 삭제합니다.
측정: 3D 모드에서 구조물 및 가구 간의 치수를 측정할 수 있습니다.
보기 모드: 가구, 벽체, 측정선 등을 On/Off 할 수 있습니다.
햇빛: 햇빛 기능을 켜면 더 실감나는 공간을 확인할 수 있습니다.
만든 구조물을 더블클릭 하면 툴바가 보입니다.
이동 : 이동 모드가 활성화되면 3색 축이 표시되어, 화살표 방향으로 이동하거나 자유롭게 구조물을 이동시킬 수 있습니다.
비율 설정 : 비율 설정 모드를 클릭한 상태에서 구조물과 마우스를 가까이 하면 비율이 작아지고, 멀어지면 스케일이 커집니다.
복사 : 선택한 구조물을 복사할 수 있습니다.
회전 : X, Y, Z 축을 기준으로 구조물을 회전시킬 수 있습니다.
Paving All : 이 모드가 활성화된 상태에서 마감재를 클릭하면, 구조물의 모든 면에 마감재가 일괄 적용됩니다.
삭제 : 선택한 구조물을 삭제할 수 있습니다.
구조물에 마감재를 적용하는 방법은 3가지가 있습니다:
좌측 라이브러리에서 적용하기
좌측 마감재 라이브러리 패널에서 원하는 마감재를 선택한 후, 원하는 면에 드래그하여 붙여넣기 하세요.
마감재 복사하기
마감재가 적용된 면을 클릭한 후, 툴바에서 [마감재 복사] 아이콘을 선택합니다. 이후 복사할 면에 붙여넣으면 마감재를 복사할 수 있습니다.
Paving All 기능 사용하기
구조물을 더블클릭한 후 툴바에서 [Paving All] 기능을 활성화시키면, 구조물의 모든 면에 마감재를 일괄 적용할 수 있습니다.
건축/자재 편집기에서 작업이 끝났으면 저장하고 에디터로 돌아가세요.
저장하기
작업한 내용을 중간 저장할 수 있습니다.
나가기
[저장하지 않고 닫기] 또는 [저장하고 나가기] 두 가지 옵션이 제공됩니다.
저장을 해야 에디터에 반영되므로, 반드시 저장을 해주세요!
사각형(F) 도구를 사용해 끊긴 벽을 채울 만큼의 벽을 그립니다.
사각형 + 원형 조합으로 원하는 개구부 모양을 만듭니다.
선택 툴로 삭제하려는 면을 클릭한 후,
Backspace
또는Delete
키를 눌러 면을 삭제합니다
밀기/당기기(P) 도구를 활용해 벽 두께를 설정합니다.
숫자를 입력하고
Enter
를 누르면 정확한 두께를 설정할 수 있습니다.
마감재가 자연스럽게 이어지도록 같은 마감재를 넣어 주세요.
Paving All 기능을 이용하면 마감재를 일괄적으로 넣기 편리해요.
구조물을 더블클릭 합니다.
툴바에서 [Paving All]을 클릭합니다.
마감재를 선택하면 구조물 전체에 일괄적으로 적용됩니다.
작업을 저장하고 나가면, 건축/자재 편집기에서 완성된 아치 벽을 확인할 수 있습니다.
건축/자재 편집기에서 제작한 구조물은 에디터에서 직접 수정할 수 없습니다.
에디터에서 지원하는 기능 : 이동, 복사, 삭제
회전이나 마감재 변경과 같은 작업은 에디터에서 지원되지 않습니다.
구조물을 수정하려면 다시 [건축/자재 편집기] 버튼을 클릭하여 편집기에서 수정 작업을 진행해 주세요.
두께가 있는 상태에서 밀기/당기기 도구로 구멍을 뚫는 것은 불가능합니다.대신, 처음부터 구멍이 뚫린 상태의 면을 만들어서 밀기/당기기(P) 로 두께를 생성해 주세요.
현재는 원형의 각 개수 조절 기능을 지원하지 않습니다.
건축/자재 편집기는 현재 Beta 버전으로 제공되고 있습니다. 따라서, 구조물을 많이 만들거나 사이즈가 큰 경우, 시스템이 무거워져 오류가 발생할 수 있습니다. 이 점 참고하시어, 간단한 모델링 작업에 사용하시길 권장드립니다. 향후 업데이트를 통해 개선될 예정입니다 🙏