렌더 스튜디오

렌더샷을 멋있게 촬영하는 팁을 알려드릴게요! 🖼️

렌더 스튜디오는 아키스케치에서 제공하는 고급 렌더링 작업 공간으로, 조명, 배경, 카메라 등 다양한 요소를 세밀하게 조정해 완성도 높은 이미지를 제작할 수 있습니다. V-ray 같은 별도의 프로그램 설치 없이, 누구나 간편하게 전문가 수준의 렌더샷을 얻을 수 있어요. 직관적인 인터페이스로 원하는 구도로 렌더링을 찍어 실감나는 3D 공간을 구현해보세요!

렌더링은 내가 디자인한 공간의 내부를 카메라로 직접 찍은 듯한 사진을 말합니다. 에디터 페이지 상단에 보이는 카메라 아이콘을 클릭합니다.

렌더 스튜디오에 접속하면 3차원 공간에서 실제로 내부에 들어와 작업하는 듯한 화면이 보입니다. 화면 양옆에는 렌더링의 세부 사항을 조절할 수 있는 탭들이 있습니다. 주요 기능을 확인해 보세요.

  1. 화면 비율

    • 렌더링 화면의 비율을 설정합니다.

    • 옵션: 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1

  2. 해상도

    • 렌더링 해상도를 설정합니다.

    • 옵션: Standard, 2K, 4K, 8K

  3. 사전 설정

    • 촬영 시간대를 선택하여 햇빛의 강도와 각도를 조절합니다.

    • 옵션: 수동, 일출/일몰, 아침, 낮

  4. 햇빛

    • 시간대 설정 외에 월, 시간, 강도, 방위각을 조절해 세밀하게 설정할 수 있습니다.

  5. 환경 설정

    • 온도와 강도를 조절하여 배경 이미지의 색감과 밝기를 변경합니다.

  6. 배경

    • 렌더링 촬영 시 창문 밖에 보이는 배경 이미지를 선택합니다.

    • 배경에 따라 렌더링 밝기가 영향을 받습니다.

  7. 부가적인 조명

    • 천장에 보이지 않게 설치된 조명으로, 강도를 조절해 공간의 전체 밝기를 변경할 수 있습니다.

  • 카메라(빨간 점)의 위치를 도면에서 확인하고 이동할 수 있습니다.

  • 카메라가 벽 안에 위치하면 렌더링 결과물이 검게 나올 수 있으니 주의하세요.

  • 시야각: 마우스 스크롤로 조절하며, 값이 클수록 화면이 왜곡될 수 있습니다.

  • 카메라 클립: 가구나 벽을 단면으로 잘라서 보여주는 기능입니다.

  • AI 추천 카메라 위치: AI가 최적의 렌더샷 위치를 제안합니다. (방 타입 설정 시 사용 가능)

  • 현재 뷰 저장: 마음에 드는 카메라 위치를 저장하여 나중에 재사용할 수 있습니다.

추천 카메라 각도 및 높이

  • 각도: 0도, 높이: Eye level (900~1200mm)

  • 시야각: 기본 60도를 권장합니다. 60도를 초과하면 화면 왜곡이 발생할 수 있습니다.

뷰 설정을 통해 원하는 촬영 모드를 선택하세요.

  1. 일인칭 뷰어

    • 실제로 공간 안에서 사진을 찍는 느낌의 뷰

  2. 조감도 (ISO Metric)

    • 공중에서 공간을 비스듬히 내려다본 뷰

  3. 평면 뷰어

    • 도면을 위에서 내려다본 뷰

  4. 파노라마

    • 360도 렌더링 이미지를 생성하여, 특정 위치에서 공간 전체를 둘러보는 느낌을 제공합니다.

    • 파노라마 이미지를 여러 개 연결하면, 사용자가 공간 내를 이동하며 체험할 수 있는 720 투어를 구성할 수 있습니다. (720투어 생성법 알아보기 →)

  1. WASD/QERF 키로 공간을 자유롭게 이동하며 촬영 위치를 선정할 수 있습니다.

  2. 우측 상단 미니맵에서 카메라 아이콘을 클릭한 후 드래그하여 이동할 수 있습니다.

공간 이동 후에는 마우스나 화면 오른쪽에 있는 [카메라] 탭을 이용해서 각도를 조절해 줍니다.

아키스케치에서는 별다른 설정 없이도 기본 조명이 셋팅되어 있어, 창문이 있어 빛이 들어오는 공간이라면 적당한 밝기의 렌더샷이 자연스럽게 나옵니다. 아래 소개하는 요소들을 적절히 조절하면 훨씬 더 멋진 렌더샷을 완성할 수 있어요.

다만, 정답은 없답니다! 밝기에 영향을 주는 요소들은 서로 유기적으로 연결되어 있으니, 원하는 느낌에 맞게 조정하며 나만의 스타일을 찾아보세요.

  • 강도

    1. 방에 창문이 없다면 햇빛이 들어오지 않아 어두운 결과물이 나올 수 있습니다.

      → 이런 경우 부가적인 조명의 강도를 높여 밝기를 조절해 보세요!

    2. 추천 강도: 0.3~1.0

      • 강도가 1.0에 가까울수록 그림자 대비가 강해집니다.

창문의 크기나 커튼 유무에 따라 렌더링 밝기가 달라질 수 있습니다.

  • 각도

    • 햇빛의 각도를 조정해 보세요. 방위각 각도를 변경해 주시면 됩니다.

    • 각도는 아래 이미지를 참고해 주세요.

  1. 환경 설정은 외부에서 들어오는 빛과 관련이 있습니다.

  2. 조절 요소:

    • 온도와 강도를 조절해 배경 이미지의 색감과 밝기를 변경할 수 있습니다.

    • 이러한 변경 사항은 렌더샷의 전반적인 분위기와 조명에도 영향을 미칩니다.

배경 이미지에 따른 분위기 변화

동일한 설정값이라도 배경 이미지에 따라 실내의 밝기와 분위기가 달라져요! 어두운 배경은 아늑하고 차분한 느낌을, 밝은 배경은 활기차고 생동감 넘치는 분위기를 만들어줍니다. 원하는 분위기에 맞는 배경을 선택해 보세요! 😃

부가적인 조명은 보이지 않게 천장에 설치된 실내 조명입니다. 와트(W)수와 동일하며 강도가 높을수록 실내가 밝아집니다.

사전 설정된 조명을 통해 실내 조명의 온도를 다르게 표현할 수도 있습니다.

간접조명은 기본 조명만으로는 부족할 때 유용해요! 스포트라이트를 추가하거나 빛의 디테일을 조정해 더 풍부한 렌더샷을 만들 수 있답니다. 추가 조명을 활용해 공간을 더 세밀하게 조정해 보세요!

간접 조명 에디터 진입 방법

간접 조명은 두 가지 방식으로 설정할 수 있습니다:

조명 수동 설정 사용

  • [조명 수동 설정] 버튼을 클릭하면 천장에 설치된 기본 조명이 없는 상태에서 직접 조명을 배치할 수 있습니다.

  • 처음부터 자유롭게 조명을 구성하고 싶은 경우 적합합니다.

사전 설정 조명 수정

  • 수정 아이콘을 클릭하면 기존의 부가적인 조명 강도는 유지된 상태에서 추가 조명을 배치할 수 있습니다.

  • 기존 배치에 조명을 더하거나 미세 조정을 원할 때 사용하세요.

스포트라이트 세기 조절 팁

  • 스포트라이트의 세기는 조명 모양마다 다릅니다.

  • 적절한 세기를 찾기 위해 다양한 설정을 시도해 보세요.

  • 공간과 분위기에 어울리는 조명을 완성해 보세요!

하단의 렌더링 버튼을 누르면 현재 설정으로 렌더링이 촬영됩니다.

  • 렌더링 버튼을 누르면 자동으로 갤러리로 이동하지만, 렌더샷 결과물이 나오기까지 약간의 시간이 소요됩니다.

갤러리에서 기다릴 필요 없이 [나가기] 버튼을 클릭하고 추가로 렌더링을 촬영하거나, 렌더 스튜디오를 나와 에디터에서 다른 작업을 계속할 수 있습니다. 렌더링이 진행되는 동안에도 다른 작업을 이어갈 수 있어 작업 시간을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

갤러리에서 확인

  • 렌더 스튜디오와 에디터 어디에서나 상단의 갤러리 아이콘을 클릭하면 갤러리를 열 수 있습니다.

내 프로젝트에서 확인

  • 작업이 끝난 후 프로젝트를 저장하고 나가기 하면, [내 프로젝트 > 프로젝트 > 렌더샷] 탭에서 촬영한 렌더샷을 언제든 확인할 수 있습니다.

  • 아직 렌더샷이 완성되지 않았다면, 렌더링 중인 화면이 표시됩니다. 렌더링이 완료되면 대시보드 알림을 통해 안내됩니다.

이전에 촬영한 구도를 다시 사용하려면 [같은 설정으로 렌더하기] 기능을 이용하세요.

사용 방법

  1. 에디터에서 렌더링 버튼을 눌러 갤러리로 이동합니다.

  2. 다시 촬영하고 싶은 구도의 렌더샷을 선택합니다.

  3. 화면 오른쪽에 나타나는 [같은 설정으로 렌더하기] 버튼을 클릭하면 해당 렌더샷의 설정값이 자동으로 적용됩니다.

  • 해상도가 높고 가구가 많이 배치될수록 렌더링 연산 시간이 길어집니다.

  • 아키스케치는 클라우드 서버 방식을 사용하여 렌더링을 처리합니다. 이로 인해 유저 사용량에 따라 결과물이 도착하는 시간이 달라질 수 있으며, 순차적으로 처리되기 때문에 시간이 차이가 발생할 수 있음을 양해 부탁드립니다.

  • 30분 이상 지나도 결과물이 나오지 않는다면 오류일 가능성이 있으니 아키스케치 채널톡으로 문의해주세요. 오류 여부를 확인해드리겠습니다.

배경 이미지가 None 으로 설정되어 있거나, 창문이 크게 있는 공간에서는 빛이 많아 렌더샷이 밝게 나올 수 있습니다.

  • 환경 설정 세기를 낮춰보세요.

  • 배경 이미지를 다른 이미지로 변경해보세요.

카메라가 벽과 살짝 겹쳐 있을 가능성이 있습니다.

  • 렌더 스튜디오 미니맵에서 카메라(빨간 점) 위치를 확인한 뒤, 벽에서 살짝 떨어진 위치로 이동시켜 다시 촬영해보세요.

벽 높이를 낮춘 상태에서 렌더링을 촬영한 경우, 천장면이 바닥면을 가려 원래 바닥 마감재가 보이지 않을 수 있습니다.

  • 에디터에서 [천장 감추기] 옵션을 체크한 상태로 렌더링을 촬영하면 정상적으로 작업할 수 있습니다.